Video Game Archives - Página 13 de 16 Nerd Pai

Categoria “Video Game”

25/04/12

Jogo (não tão) Justo: Moacyr Alves quer taxar o Steam?

> Autor: Ronaldo Gogoni > Categoria: Colaborador Nerd, Video Game

Há algum tempo atrás, Moacyr Alves surgiu com a proposta de lutar por preços de games mais acessíveis no Brasil e, claro, foi bem recebido pela comunidade que paga os olhos da cara em jogos comercializados aqui. Nascia o Jogo Justo, projeto conjunto entre a entidade criada pelo Moacyr, a Acigames (Associação Comercial e Industrial de Games – eu fiquei com os dois pés atrás sobre sua criação, mas relevei), produtoras de games, lojistas e consumidores que visa, entre outras coisas, mudar a classificação dos games de “jogos de azar” para “conteúdo cultural”. A ideia inicial era realizar campanhas em dias específicos com descontos significativos em games (e com os gamers fazendo sua parte e comprando) para chamar a atenção do governo dizendo “ei, o Brasil tem mercado consumidor, que tal uma mãozinha?”

Os problemas começaram já na primeira edição do Dia do Jogo Justo: as redes de varejo aproveitaram para se livrar de jogos encalhados, ou por serem velhos ou por serem ruins; o melhor exemplo é Bioshock 2, que é uma bela porcaria, estar em promoção até hoje! Esse “deslize” foi sanado nas edições seguintes, até jogos recém-lançados como Street Fighter x Tekken entraram em promoção, mas claro que alguns refugos permaneceram nas opções de compra.

O tempo passou, Moacyr virou conselheiro do Ministério da Cultura e quando todo mundo achou que chegou a hora, o discurso mudou. Veja entrevista concedida ao programa Checkpoint, feito por alunos do Senac (pule para 17:50, a parte sobre o Steam começa lá):


Quem trouxe a discussão à tona foi o blog Mais de Oito Mil.

Para quem não sabe, o Steam é um serviço de distribuição online de jogos para computador; você compra seus jogos e paga um preço muito mais em conta já que não há custos com mídia física ou transporte (sem mencionar as promoções malucas que volta e meia aparecem por lá).

Jogo não tão Justo Moacyr Alves quer taxar o Steam?

Senão vejamos:

Moacyr diz que negociou com um representante da Valve sobre a possibilidade da mesma abrir um escritório no Brasil; o representante teria respondido que não há motivos para abrir uma sede aqui, sob argumento de que “o brasileiro já compra deles de qualquer jeito”, o que não está errado. Mas agora na condição de conselheiro (sou só eu ou isso soou como rancor?), ele vai “regulamentar” a distribuição digital pois, palavras dele:

“(…) ela bate de frente com os lojistas, que é o mercado que está iniciando agora.”

Os pontos que ele frisou como necessários para instalação do Steam no Brasil seriam:

  • Obrigar o Steam a ter servidores no país;
  • Submeter a empresa às leis brasileiras, incluindo o Código de Defesa do Consumidor;
  • Fazer com que ela gere empregos locais;
  • Fazer com que ela recolha toda a gama de impostos brasileiros e permitir a livre concorrência entre o Steam e lojistas brasileiros.

O motivo: o comércio de games digitais “não recolhe impostos no Brasil” e seria, por isso, “ilegal”.

Muito bem, vamos por partes:

Em primeiro lugar, o mercado de games no Brasil não é novo, a primeira representante oficial de de uma empresa de videogames no Brasil foi a Philips, ao trazer o Odyssey² (chamado só de Odyssey, já que o primeiro modelo nunca veio para essas bandas) em 1983; depois foi a vez da Polyvox com o Atari 2600, da Tec Toy com a Sega e finalmente da Playtronic com a Nintendo. Dizer que o mercado está começando agora é insultar a inteligência do consumidor.

Sobre impostos: a verdade é que quando você compra um jogo no Steam, você paga 6,3% do valor da compra em IOF, ou seja, o governo está, sim, recolhendo impostos. Resumindo, Moacyr mentiu (ou foi “mal interpretado”, como ele alegou após um sem número de questionamentos recebidos). Para completar a total falta de conhecimento dele, não há legislação que regulamente o comércio digital no Brasil, logo, o Steam não está ilegal, pois não existe lei alguma sobre isso. Não obstante o Steam possui, sim, servidores dedicados no Brasil.

Falando sobre a intenção de “proteger o mercado nacional” como Moacyr mencionou: como bem apontado no post do Bruno Maeda, toda vez que apareceram com essa conversa as consequências sempre foram piores para o nosso mercado do que para o estrangeiro, pelo fato de que o governo é completamente inepto (ou não tem interesse) para resolver essa situação; ao invés de desonerar o comerciante nacional e criar uma concorrência real, o governo joga toda a responsabilidade fiscal também no estrangeiro, prejudicando ambos (até porque não é interesse do governo reduzir a arrecadação de impostos). É bom lembrar também que a Acigames protege as redes de comércio afiliadas à ela (e que pagam mensalidade), e são elas as únicas autorizadas a participar das ações promocionais. Apesar da bandeira inicial do Jogo Justo ser beneficiar o jogador, o desenrolar dos últimos acontecimentos jogam uma nuvem de incerteza sobre a isenção de impostos prometida por Moacyr Alves.

E agora, Moacyr?

Isso sem mencionar a cobrança de um imposto “de 5%, menos do que se paga de IOF”, segundo ele próprio, no Twitter, com o objetivo de criar um SAC nacional (que já existe) e de forçar a melhoria do serviço (que vai muito bem, obrigado). Isso é criar mais um problema a se somar com os atuais, dada a carga tributária insana que possuímos. Essa alíquota de 5% será um novo imposto ou um que já existe? Ele substituirá o IOF ou será cobrado em cascata? Será o único a ser cobrado?

Enfim, mais perguntas do que respostas. É inadmissível que Moacyr Alves, na posição de presidente da Acigames e conselheiro do MinC não possua uma acessoria de imprensa e solte declarações vagas (e mal pontuadas) nas redes sociais. Como o Maeda disse, isso tem cheiro de lobby; no caso dessa regularização acontecer de fato, quem mais sairá ganhando é o governo, pois aumentará substancialmente o valor de impostos arrecadados, além de submeter os jogos da Steam à regulamentação do Ministério da Justiça, que já ocorre com a SEN (antiga PSN) e a Xbox Live, que causa atraso no lançamento  e oneração no preço final dos jogos; para os comerciantes nada muda, mesmo que haja redução de impostos o movimento óbvio é manter os preços atuais e aumentar a margem de lucro (iPhone quem?); os consumidores serão, como sempre, os que irão pagar a conta; e Moacyr Alves vai ficar com o filme queimado ao servir como bode expiatório, por não saber como funciona o jogo político.

Enquanto não sai uma posição oficial sobre a regularização do comércio digital no Brasil (que pode se estender à App Store e ao Google Play; a Microsoft já recolhe impostos), ficamos com as declarações de Moacyr, pois é o que tem para hoje. Mas estamos de olho.

17/04/12

>Jogo Rápido – Master Chief voltará em Halo 4

> Autor: Jorge Freire > Categoria: Video Game

“Estamos começando uma nova saga com Halo 4 e embarcando em uma jornada que contará a próxima década das experiências e dos jogos ‘Halo’. Milhões de fãs em todo o mundo esperam ansiosos pela oportunidade de estar na pele de Master Chief e, com Halo 4, liderar a ação. Estamos confiantes de que 2012 será o ano mais bem sucedido na história do Xbox”.

Phil Spencer, vice-presidente corporativo da Microsoft Studios.

Bem, vamos ver o que nos espera no dia 06 de novembro de 2012, que será o lançamento mundial de Halo 4

Saiba mais, AQUI.

 

13/04/12

O que é RPG? – Nerdices para Não-Nerds

> Autor: Jorge Freire > Categoria: Video Game

N3 - O que é RPG? - YouTube

N3 – Nerdices para Não-Nerds propõe explicar o universo nerd para as pessoas que não são nerds.

Nesse primeiro vídeo eles explicam, de uma forma divertida, o que é RPG.

Achei muito bem feito o vídeo! Curto, não tem 04 minutos, boa edição e sonorização. Esse ainda é o primeiro, tem muita coisa para melhorar (tirar o óculos, gravata e terno para não parecerem com o pessoal do CQC, por exemplo), mas irei acompanhar de perto, pois é uma ótima categoria para o blog!

05/04/12

Tão bom quanto Rock – Megaman

> Autor: Victor Voss Carvalho > Categoria: Colaborador Nerd, Video Game

A idéia do nome original do Megaman não é ruim! Infelizmente, ou felizmente, para a Capcom era horrível.

Nerd Pai

Todos bons jogadores da velha guarda provavelmente  devem ter jogado ou pelo menos ter ouvido  falar no Megaman, o robozinho de cor azul que foi influenciado pela palheta cromática que os vídeo games da época ofereciam. O pequeno Megaman ou Megamenzinho, como foi  apelidado por alguns para denominar o primeiro protagonista da série,  é um dos símbolos de uma época de jogos side-scroll (com a movimentação apenas  lateral no cenário).

Tão bom quanto Rock - megaman

Acredito que poucos sabem que inicialmente este jogo foi chamado de Rockman, porém o vice-presidente da Capcom Norte Americana na época disse que este  titulo era horrível, então  seu nome foi mudado para Megaman. Essa mudança de nome aconteceu não só com o nome do jogo como de alguns personagens. O nome que eles recebiam ao serem criados no Japão foram alterados ao chegar na América.

Rockman foi criado por Keiji Inafune, que desenvolveu o personagem  Dr. Light , criador do Rockman, a Roll (irmã de Rockman) e de outros personagens. Keiji Inafune deu o nome Rockman ao robozinho azul e de Roll  a irmã para  quando o Dr. Light chama-se os dois juntos houvesse o trocadilho Rock and Roll. Além deste motivo havia a intenção de homenagear o Rock ‘n Roll.
Além do Megaman outros personagens possuíam inicialmente outro nome, como é  caso do Protomen, do BASS e seu cachorro Treeble . Protomen, o robozinho vermelho que é irmão do Megaman, ao ser criado  recebeu o nome de Blues uma referência ao estilo musical Blue e Bass, robozinho preto e que não tem vínculo de parentesco com nenhum outro personagem, inicialmente tinha o nome de Forte e seu cachorro Treeble chamava-se Gospel.

Via

 

02/04/12

Angry Birds em Série Animada e Filme

> Autor: Caio Tulio > Categoria: Colaborador Nerd, Video Game

Angry Birds não é só um jogo. Vai ser, no futuro, cada vez menos estilingue e cada vez mais aventura com seus personagens. Serão diferentes tipos de jogos em diferentes formas – Rovio Mobile Ltd.

Ou seja, Angry Birds dominando o mundo.

Nerd Pai

 

No embalo de Angry Birds Space, que registrou 10 milhões de downloads em apenas três dias, a Rovio Mobile anunciou que a franquia Angry Birds terá uma série animada.

Angry Birds em Série Animada e Filme

Os pássaros vão brilhar em 52 episódios curtos com duração de 2,3 ou 5 minutos, que estarão disponíveis para “todas as plataformas possíveis” a partir do último trimestre de 2012, disse Nick Dorra, o diretor de animação da Empresa.

Angry Birds em Série Animada e Filme

 

A Rovio Mobile ainda contratou o ex-presidente do estúdio Marvel, David Maisel, para uma possível tentativa de levar Angry Birds para Hollywood. Explorar o sucesso além das telas de tablets e telefones celulares estão nos planos da companhia.

 

Fonte – via

21/03/12

Videogame na vida dos Padawans

> Autor: Caio Tulio > Categoria: Colaborador Nerd, Video Game

Ótimo texto do Colaborador Nerd Caio Tulio de como o videogame pode ser útil na relação pai e filho, educação e difusão da cultura nerd.

Nerd Pai

Os jogos de videogame podem ser um bom meio para a união entre pai e filho. Mas também podem ser uma maneira de afastá-los caso não esteja sendo usado corretamente.

Sentar no chão com o controle na mão ao lado de seu filho é a principal medida a ser tomada. Assim os dois conseguem garantir belos momentos de comunhão e distração, principalmente quando se está fazendo algo que gostam. O segredo é não levar a situação a sério e deixar claro que a união é o mais importante de todo o processo de jogatina.

Caso seja um jogo de competição, passar a ideia de que o importante é competir e sempre se divertir, é essencial. O sentimento de rivalidade não é nada bom, muito menos quando de trata de Padawans. Um exemplo desse tipo de jogo é Mario Kart.

Videogame na vida dos Padawans

Ficar atento à faixa etária dos jogos também é algo imprescindível. Você não quer o seu filho utilizando golpes de Street Fighter no filho do vizinho (lembram do Zangief Kid?) . Mas também tem que estar de olho no exagero para não impedir a criança de desenvolver suas habilidades.

Estimular a criatividade através do videogame é uma boa pedida. Jogos que o seu filho tenha que desenhar e escrever são ótimos para isso. A melhor postura nesse momento seria dar o ponto de partida para que o filho criasse junto com você, o desenrolar do jogo. Que é o caso do jogo Scribblenauts, onde o protagonista resolve desafios utilizando qualquer coisa que venha na cabeça do jogador, desde que conste no banco de dados do game.

Videogame na vida dos Padawans

Faça disso uma boa experiência! Colher bons frutos no futuro será inevitável.

21/03/12

Tchau produtividade! Angry Birds Space – Lançamento dia 22 de Março

> Autor: Jorge Freire > Categoria: Vídeo, Video Game

Official Trailer_ Angry Birds Space out on March 22 - YouTube

E o dia 22 de março será o dia que a produtividade do mundo irá perto do zero! A Rovio irá lançar o Angry Birds Space! Confira o trailer oficial do jogo:

E que não tem crédito da App Store, não deixem para amanhã, fale com o @danzanella que ele faz um preço bacana! E, o melhor, é de confiança do Nerd Pai 🙂

21/03/12

The Walking Dead virará jogo para o Facebook

> Autor: Vitor Alencar > Categoria: Colaborador Nerd, Video Game

Minha opinião é que o Facebook é o que é hoje por causa dos jogos. E agora eles irão lançar o The Walking Dead! Certamente irei ver pelo menos como é. Nerd Pai

Começou com o sucesso nos quadrinhos, depois na TV, e agora os zumbis de The Walking Dead se preparam para entrar de cabeça o Facebook. A AMC, canal de tv que produz o seriado, apresentou o jogo social The Walking Dead: Social Game.

The Walking Dead virará jogo para o Facebook

O jogo é bem colorido, leve e na medida certa para agradar jogadores casuais. Segundo a página do jogo, ele se baseia no recrutamento de amigos no próprio Facebook para juntar sua equipe com objetivo de sobreviver à invasão zumbi. Nele será possível interagir com os mesmos personagens da TV, mas num estilo cartoon. A inspiração é no seriado e terá cenários desenhados exclusivamente para o game.

O lançamento está previsto para o mês que vem, e caso queira ser um dos primeiros a experimentá-lo você deve curtir a página do jogo AQUI

 

19/03/12

Final Fight – Poison era homem

> Autor: Victor Voss Carvalho > Categoria: Colaborador Nerd, Video Game

De alguns  anos para cá cada vez mais personagens femininas vem tendo destaque nos vídeo games, se tornando sex symbols e até mesmo sendo fonte de inspiração para muitas garotas (e garotos).

Uma das musas de vídeo games  é a Poison,  também conhecida como Roxy,  uma personagem genérica de um jogo de briga de rua, Final Fight, que é daquele tipo de personagem que torna-se carismática com o passar dos anos.  Seu  nascimento pela Capcom, se tornou ao olhos de muitos que jogaram Final Fight ou até mesmo nas participações especiais que ela fez em jogos de luta estilo versus, como Street Fight (e esse ano ressurgiu em Street Fighter X Tekken)  uma das favoritas dos marmanjos.  Muitos abriram mão da Chun-li e a própria Cammy para poder desfrutar de uma personagem tão boa quanto as duas juntas.

Final Fight - Poison era homem

Mas como os anos passam e as coisas são esquecidas, muitos Padawans que jogavam na sua inocência nunca imaginaram que essa personagem era na verdade do sexo masculino.  O que aconteceu foi que houve a transformação dela em ele, com alegação da  Capcom que muitos processos  poderiam cair sobre ela, por ter homens espancando mulheres nos jogos.  Quando viu que  a personagem ficou popular e os anos mudaram, a nova  alegação é  que ele teria feito uma cirurgia para mudar de sexo, voltando a Poison a ser ela e não mais ele.
Fonte: http://streetfighter.wikia.com/wiki/Poison